精彩纷呈!2020数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在京盛大开幕
业界新闻 2020-12-09 13:31:01 来源:17173
作为中国数字娱乐产业年度风向标,第八届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)于2020年12月8日在北京富力万达嘉华酒店隆重举办。
文化产业一直是石景山区转型发展的重要抓手,数字娱乐产业是石景山区产业转型的基础。17年来,石景山区集聚了字节跳动、搜狐畅游、乐元素、天马时空、智明互动、猎豹移动等一批数字娱乐头部企业,全区1000多款数字娱乐产品远销150多个国家和地区。1-10月,文化及相关产业实现收入559.3亿元,同比增长59.1%,增速位居全市第一。
由石景山区人民政府指导,移动游戏企业家联盟(MGEA)和北京汉威信恒文化传播有限公司共同主办的第八届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在石景山区富力万达嘉华酒店开幕。全国人大常委会委员、全国人大教科文卫委员会副主任委员杨志今;北京市委宣传部一级巡视员、北京市文化创意产业促进中心主任梅松;北京市国有文化资产管理中心副主任赵恩国;中国民族贸易促进会副会长张锦洲;石景山区委常委、区政府副区长周西松;石景山区委宣传部副部长、区网信办主任侯世玺;石景山区委宣传部副部长白晓;石景山区文促中心主任梁立英出席峰会,来自全国100余位数字娱乐企业代表参加峰会。北京市委宣传部一级巡视员、北京市文化创意产业促进中心主任梅松;石景山区委常委、区政府副区长周西松,先后为大会致辞。
江南喜见吉祥雨,瑞雪京城得意春。大会迎来数字娱乐产业多领域企业家代表、众多媒体,共同回望2020年度我国数字娱乐产业不断深化改革开放,弘扬先进文化,树立文化自信,鼓励精品先行,倡导健康消费,加大科技助力,深耕文化赋能的示范经验,展望推进数字娱乐产业高质量发展新的时代先机。
2020数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),以“绽放新生”为主题,设有“心的触点”、“赋势竞上”、“壮志凌云”及“数造一新”四大主题板块,峰会将从游戏、动漫、影视、电竞、云游戏、新科技等多个维度呈现数字娱乐产业融合的诸多业态,总结2020年数字娱乐产业发展变化的同时,共同探索未来数字娱乐产业发展的新趋势。
移动游戏企业家联盟名誉主席、 完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士代表主办方发表了致辞,期待通过DEAS大会搭建的平台,助力产业绽放新生,预祝本次大会的举办圆满成功。
在上午“心的触点”主题版块中,完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士;盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻;爱奇艺动漫事业部总经理林玲玲;米麦互动(Minimax)首席执行官林颖雯;天马时空首席运营官黄萍先后登台,围绕游戏、动漫、IP等领域,畅谈2020年度数字娱乐产业的市场新动向,分享产业新生态、诠释产业变革新思路。
完美世界控股集团副董事长、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士首先发表了题为《产品双重维度发力应对变革新浪潮》的演讲。在后精品化时代的大变革中,在打造数字娱乐精品的过程中,要善于双维度发力,借助“内容驱动+立体架构”培养产业整体价值竞争力;通过“科技创新+智慧体验”找准用户情感触点,共同应对产业变革浪潮。
盛趣游戏党总支书记、副总裁郭臻在《数字赋能 游戏新生》的主题演讲中提到,数字技术的升级突破和不断创新,保证了生活能够得到延续,“宅经济”加速“线上+”场景的多元化,游戏行业作为数字竞技的先行者,需要挖掘更大的社会价值。盛趣游戏秉承全球化、精品化、新文化的理念,寻找新的发展模式,布局5G云游戏,拓展新文化产业,并且进入脑科学等前沿科技领域,实现数字娱乐产业的突破。
爱奇艺动漫事业部总经理林玲玲以《新生力量 绽放动漫次元力》为题,由“游戏动漫一家亲”开启爱奇艺动漫与游戏产业的连接点。爱奇艺以原创IP为源头,打通上下游产业,实现IP价值的多维变现。为此,爱奇艺动漫推出了“苍穹计划”,目前已经进行到第四期,实现了从合作机制、IP品质、授权维度、配套资源四个维度的升级,将在打造新女性精品漫改剧场的同时,探索类型化漫画IP的影漫联动发展未来,推动动漫IP的全链条开发路径。
米麦互动(Minimax)首席执行官林颖雯以《回归初心 做有意义的游戏》为主题,探讨游戏产品如何与文创产品进行结合。以米麦互动的游戏<我爱拼模型>为例,结合多个产品项目与CG展示,林颖雯介绍了公司是如何在实践中努力将游戏产品与文创内容进行有机结合,并获得了行业与用户的双重认可。在游戏世界中再现多个国家和地区的经典场景,传承文化和使命感,特别是疫情期间通过上线武汉的相关内容,帮助世界正确认识武汉。
天马时空作为北京游戏企业的代表之一,由首席运营官黄萍在大会上发表了题为《聚焦精品游戏 深耕数字内容新价值》的演讲。黄萍指出,时下5G、大数据、人工智能、云游戏等新一代信息技术的发展和应用,以及新一代消费者崛起带来的行业结构性趋势变化,已经成为游戏产业的增长新动力。天马时空秉承技术突破、玩法创新、文化融合表达、完善体系建设的理念,深耕数字内容新价值。
在下午“赋势竞上”主题版块中,创梦天地副总裁侯勇;黑鲨科技副总裁倪炜基;无锋科技&炫石互娱副总裁冯伟华;竞麦教育创始人兼首席执行官刘航,分别围绕电竞赛事、教育、MCN等领域,发表各自的真知灼见,多角度、多维度、多领域讨论全球电竞产业发展的新趋势。
创梦天地副总裁侯勇发表题为《浅探RTS手游电竞之路》的演讲,首先从PC时代开始回忆RTS的高光时刻,依托创梦天地的电竞基因,将RTS游戏的辉煌延续到手游时代。通过《全球行动》这款产品,以公平竞技为核心,还原经典RTS玩法,克服手机操作的适配难题,持续建设RTS直播生态,尝试职业化电竞赛事的组织,并对RTS手游电竞化的未来进行展望。
黑鲨科技副总裁倪炜基在《创造不止游戏》的主题演讲中表示,黑鲨手机开创了游戏手机品类,稳居该品类市场份额第一,专注于极致移动游戏体验的突破创新。在硬件方面,黑鲨科技作为液冷散热系统技术引领者,解决了游戏卡顿的玩家痛点;创新赋予手机物理机械按键、双区压感等手游最佳操作方式。在内容方面,基于Miui的Joyui操作系统为用户提供最好的日常以及游戏服务,同时与产业内及跨领域多品牌进行了多元化的品牌联动,还首创游戏内容补贴硬件用户的模式,为未来提供了更多的可能性。
无锋科技&炫石互娱副总裁冯伟华在主题演讲《MCN与电竞的共融共生》中,通过介绍电竞与MCN的行业概况,MCN在电竞行业扮演的角色,表示MCN能够从内容分发、渠道曝光、优质内容策划、提升IP价值等多方面,为电竞行业的发展持续提供动力。无锋科技旗下四大品牌形成完整的产业闭环,同时也联合国内外地方、渠道建立新型MCN+机构,以扩大品牌声量,传播正能量新生代声音。
竞麦教育创始人兼首席执行官刘航在《电竞教育—新职业教育下的细分赛道》演讲中,罗列教育领域的细分赛道,竞麦教育目前已经签约多位国内顶尖解说主持,开发出全面而深入浅出的视频课程教学,为电竞产业多工种岗位的人才培养奠定了基础。刘航提出,竞麦教育作为电竞产业的教育培训,需要深耕细作,才能创赢未来。
在接下来的“壮志凌云”主题版块中,游族网络云游戏平台总经理郭旭冬;上海星游纪信息技术有限公司创始人兼首席执行官陈乐;云鹭科技首席执行官温向东;UCloud云游戏解决方案负责人施红军;安全狗华北区解决方案总监王君纷纷亮相,围绕云游戏领域畅所欲言,表达了各自对云游戏目前现状与未来发展方向的深度理解与未来预测,共同探讨云游戏的可持续发展之路。
游族云游戏平台总经理郭旭冬的演讲主题为《好风凭借力--优质IP推动云游戏发展》。郭旭冬在演讲中通过丰富的案例回顾了今年云游戏产业的热点事件,阐明了优质IP的价值,并引述出游族的云游戏平台。游族云游戏平台不仅自研,同时吸纳全球IP,更致力于挖掘云游戏的潜力,实现云游戏省时、省电、省钱的三大优势,为用户享受好游戏带来便利。
上海星游纪信息技术有限公司创始人兼首席执行官陈乐发表了《自由而有序的云游戏世界》的演讲。随着游戏硬件摆脱桎梏、5G商用技术革新、自有创新扩大边界、产业生态全新洗牌,云游戏迎来了发展机遇。但是由于版权意识薄弱、内容良萎不齐、缺乏行业标准的问题,陈乐表示,开发的自由,源于有序的自律。事实上,云游戏有利于市场监管,在审查和管理,以及未成年的保护方面更有保障。
云鹭科技首席执行官温向东在《云原生游戏引擎推动云游戏生态发展》主题演讲中指出,目前云游戏行业进入了高速发展阶段,但是存在高品质游戏内容缺失的困境。在5G云游戏产业联盟(5GCGA)的指导下,云鹭科技成立了国内首个云原生游戏促进组织——5G云原生游戏工作组并推出了开发者招募计划,同时根据云原生游戏发展阶段,从游戏云化阶段到场景云原生游戏阶段,再到云原生世界阶段,提出大屏云游戏解决方案,助力云原生游戏的破局,开启5G云游戏新时代。
UCloud云游戏解决方案负责人施红军发表了题为《探寻云+游戏的化学反应》的演讲,提出了一站式云游戏解决方案,实现游戏的快速云化和上云。UCloud提供了多元化的合作方式,包括一站式接入、云主机、边缘机房到自建数据中心。通过更多的定制服务,可以进一步优化云游戏成本。同时,从容器标准化、跨端游戏、功能接口化、开发工具、调度平台化、二次渲染方面,提出了全面的云原生游戏的构想。
对于云游戏产业所面临的潜在安全威胁问题,通过安全狗云磐SaaS平台在应用层提供WEB应用安全云服务、网页防篡改云服务;在数据层提供日志分析及态势感知云服务;以及在主机层提供(云)主机安全云服务,为云游戏运营者以及玩家构建立体式纵深防御体系,不仅提高游戏用户的体验,也为其降低可能的经济损失,从而稳定和提高收益。
在最后的“数造一新”主题版块中,友盟+产品专家兼数据传承官陈新祥;rct studio联合创始人兼技术总监张岩;即构科技市场副总裁李海洋一一亮相,围绕AI、大数据、音视频之内的新技术等领域,就未来数字娱乐新技术、数字娱乐产业新图景、数字娱乐融合与创新等方面展开论述,描绘出一幅充满希望的产业发展蓝图。
友盟+产品专家兼数据传承官陈新祥在《快速低成本助力游戏行业构建企业数据体系》的主题演讲中表示,游戏行业面临的新挑战趋势,游戏公司向打磨高质量产品和精细化运营方向转变,需要从拉新获客、提升质量性能、和用户行为三个方面展开,通过数据提升产品体验,通过精细化运营构建企业数据体系,让数据在游戏项目团队内流通起来。
rct studio联合创始人兼技术总监张岩在《新技术驱动产业升级,释放虚拟世界创造力》主题演讲中提出,新技术创造新生产工具,形成新生产流程,打造新产品,诞生新需求,从而带来新的渠道和新的营销手段。下一代的游戏体验将会更开放、沉浸与智能,因此rct studio自主研发了一个基于AI的混沌球算法,致力于次时代的交互式娱乐体验。
即构科技市场副总裁李海洋在题为《即刻构建泛娱乐产业音视频互动场景》的演讲中提出,加强场景社交化和娱乐化属性是互联网泛娱乐增长的下一个风口,即构科技为全球提供稳定高质的实时音视频云服务,帮助客户即刻构建“直播、语音社交、视频相亲、游戏语音”等音视频互动场景,为日益丰富的泛娱乐玩法提供针对性的技术和场景解决方案,助力泛娱乐行业落地更多创新应用。
作为数字娱乐产业年度盛会,本届DEAS精彩纷呈、盛况空前,大会演讲嘉宾、金翎奖颁奖嘉宾及领奖嘉宾、CGDA颁奖嘉宾及领奖嘉宾、广大听众、媒体记者云集于此,充分彰显了DEAS在业界的品牌影响力,由此也为中国数字娱乐产业的2020年浓墨重彩的画上了一个圆满的句号。本届DEAS于北京汇聚四方宾客,团结产业力量,凝聚产业智慧,促进产业发展,引领产业创造,助力中国数字娱乐产业新生态迈向成熟与繁荣!
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