6月3日林峯代言战国策略手游《七雄纷争》首发

游戏评测 2021-06-02 13:34:47 来源:九游网

由林峯代言、《三国志2017》手游原班人马研发的战国题材SLG手游,《七雄纷争》于6月3日正式上线。在春秋战国的乱世中,玩家将扮演一方诸侯,通过经营内政、远交近攻、攻占城池等手段最终实现一统六国的霸业。在这里,玩家不仅可以亲历每场历史战役,还可选择历史名将作为自己的左膀右臂,坐拥战国四大美人,岂不美哉?



【易上手、成长快,林峯也在玩的策略手游】


与传统SLG手游提倡的“广积粮、缓称王”慢节奏发育不同,《七雄纷争》加快了前期节奏,采用了超快节奏的战略玩法,开局就让玩家打了一场击退流寇的仗,为后续开荒提供了“第一桶金”。游戏内还创新性的开设了“食邑争霸”的挂机玩法,玩家仅需要占领大地图上散布的食邑,被占领后的食邑将为玩家持续提供物资,就算是退出游戏也不影响物资的输入,大大减轻了玩家前期枯燥屯资源的负担。正是因为《七雄纷争》易上手、成长快的特点,林峯在试玩一番后决定成为游戏代言人,以“嬴政”的身份进入游戏与玩家进行互动。



【摒弃数值碾压,讲究兵种循环克制】


在《七雄纷争》中,士兵上阵的位置将不受限制,玩家可根据对方上阵的军团配置来进行策略性摆放。战斗过程中,玩家瞅准空当可手动操控军团的行军路线,实现骑兵绕后,弓兵走A,步兵堵位等骚操作,打对方一个措手不及。除了常规的兵种属性克制,游戏还加入了兵种技能上的压制,形成了两套相辅相成的克制体系,实现了真正意义上的“易上手,难精通”。加入了这些变量,玩家们更需要通过谋权划策来赢得战役,而不是单纯依靠数值上的碾压,因为在春秋战国的历史背景下,以弱胜强的战局比比皆是。



【革新国战攻城玩法,生动多国家世界】


每天中午12点至13点和晚上20点至22点时间段内,游戏内将会开启国战,只有加入了军团的玩家才有资格参与,因此前期玩家选择加入哪一个阵营的军团事关重要。占领不同的据点能获得相应的技能buff,如占领了水坝,则可引发洪水,对周边玩家城池造成城防伤害。当然,为了给萌新玩家一个良好的发育空间,游戏对每个军团占领郡城的数量是做了限制的,不会任由某个势力一家独大。提到国战,不得不提的就是赛季奖励了,毕竟赛季玩法是整个游戏的核心,本赛季玩家们拿到的是 “一统六国”的赛季剧本,占领越多城池,赛季得分就会越高,能解锁的奖励也越多。玩家既可以按照历史轨迹「引经据典」地发展,也可以与其他玩家一同创造全新的历史。



不管是种田党还是征战党,在《七雄纷争》里都能找到各自的位置,每一位玩家的选择都会被尊重。《七雄纷争》将于6月3日首发,林峯邀您加入游戏,逐鹿“七雄”,尽情体验春秋战国时期的快意恩仇!



关于《七雄纷争》


林峯代言,《三国志2017》原班人马研发的诚意之作——《七雄纷争》手游,延续经典,情怀满满。在这个有血有肉的战国世界,你可以选择做一个勤勉国君,发展内政外交,最终割据一方;也可以选择做一个草莽英雄,驰骋沙场,成就一番霸业。《七雄纷争》缩短了传统SLG手游的慢节奏经营,转变为了快节奏的战略玩法,创新性的开创了“食邑争霸”玩法,挂机也能收资源;摒弃传统SLG手游的格子布阵,士兵位置可随意放置,战斗过程加入了滑动手操功能,即时战斗的元素大大增加了战局的多变性。

英雄不问出处,成王败寇皆在你的一念之间。来《七雄纷争》,尽享逐鹿天下,一统中原的快感!


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